Demon’s Souls 30 de December de 2009
Posted by magusagnus in As Crias de Frankenstein, RPG's & MMORPG's.6 comments

Demon’s souls é um daqueles jogos do tipo “must have” se você gostar de jogos RPG. A trama do jogo basea-se no fato de um reino Boletária ser coberto por uma neblina sem cor e repentinamente perder o contato com os outros reinos do império. Várias pessoas tentaram atravesar a neblina mais ninguém conseguiu voltar de lá. O que se sabe é q o rei de lá acordou o demônio “the old one” do sono e ele juntamente com uma horda de demonios estão roubando as almas das pessoas da cidade, tornando as “zumbis famintos por almas”.
Você é um herói que atravessa a neblina e que no fim acaba encontrando um demônio poderoso (Vanguarda) e o mata no primeiro golpe. Sua alma ao invés de ser sugada para o demônio, é aprisionada no nexus. Nexus é um complexo que une os reinos da terra, lá voce encontra diversas almas aprisionadas nela. Uma serva do nexus, a dama de preto, o ressucita e explica como funciona todo o nexus. A partir daí fica por sua conta como você cumprir suas missões. Voce pode por exemplo matar os npcs e roubar seus itens para ficar mais forte mas isso também irá diminuir a tendência do personagem para negro, tendo consequencias por isso.
Eu particulamente achei um jogo muito bem feito mas um pouco hard core para quem tá começando no mundo rpgistico. O jogo exige que você aprenda toda a mecânica de movimentação logo a partir do primeiro boss pois caso você morra na primeira tentativa, você terá que limpar o MAPA todo. Além disso você perderá todas as almas que coletou, você volta como um fantasma (phantom), estado no qual terá a metade do life que teria se estivesse vivo e a tendência do mundo cairá para o negro. Porisso o jogo pode se tornar muito frustante para quem começa, mas depois que aprende a combater isso fica mais dificil de acontecer.
A alma no jogo é a moeda usada. Toda vez que você mata uma criatura, as almas que aquela criatura havia coletado vão para você. Mais na frente você pode comprar itens com ela, consertar e fazer armas, aprender novas magias ou melhorar seus atributos. Se durante o combate você morrer e a tedencia do mundo se tornar negra, como consequencia você encontrará monstros cada vez mais fortes por isso é recomendado que tenha sempre uma tedência mais positiva possível.
Sobre a mecânica do combate: O jogo não é para os fracos de espírito… exige que você visualize cada inimigo seu e explore falhas em sua defesa para ataca-lo. A estamina no jogo é algo que realmente FUNCIONA!. A estamina é usada para atacar, defender, correr, rolar enfim quase tudo relacionado com movimentação, portanto não adianta ficar atacando um boss achando que vai mata-lo porque primeiro você vai acabar consumindo toda sua estamina e assim parar de atacar, pior ainda o inimigo poderá contra-atacar e você não conseguirá se defender. A Mecanica das armas também é bem realista: um escudo pequeno permite abrir a guarda do inimigo no parry e assim você poderá contra-atacar (riposte), já um escudo grande como um tower shield não lhe dá essa abertura, em compensação você pode usa-lo para atacar um oponente ou na hora da defesa o inimigo terá um efeito de knock-back devido ao peso do escudo além do escudo ter um grau de proteção maior.
Review do jogo feito pela gamespot:
O sistema multiplayer dele é muito interessante: você quando está vivo pode invocar até 2 “phantons” para te ajudarem na suas missões mas no momento em que você morre, poderá marcar no chão sua assinatura da alma e assim ser invocado por outros jogadores que precisam de você no jogo. De vez em quando verás espiritos vagando no meio do mapa, estes espiritos são outros jogadores jogando no mundo real, assim se você observar o seu comportamento pode prever algum acontecimento futuro, como sneak attacks dos inimigos ou tesouros escondidos.
Na figura acima: Um jogador e um Phantom sumonado por ele
Também na forma de phantom você pode invadir o jogo de outra pessoa para mata-lá. A pessoa invadida não tem como escolher se vai ou não ser invadido, mas tendencia maligna do jogador pode aumentar as chances de ser invadido. Vale lembrar que se você for invadido e for morto, voltarás na forma de phantom e perderá suas almas ou seja lute para valer porque o invasor não terá pena de você.
UHHH um black phantom!!! RUN TO THE HILLS
Poderás também escrever dicas no chão para outras pessoas poderem ler. Se eles lerem e gostarem poderão recomenda-las trazendo beneficios para você. Além disso escontrarás marcas de sangue de outros jogadores no chão, se você toca-las poderás ver os ultimos 10 segundos de sua vida e assim poderás prevenir sua morte.
Emfim esse jogo não é para fracos de espiritos. Se você acha que aguenta o tranco então não deixe de joga-lo. É muito foda!







